Traducción ofrecida por conveniencia; en caso de divergencia, prevalece la versión en portugués.
Este Aviso describe cómo el operador brasileño trata los datos personales conforme a la ley brasileña (LGPD); no afirma cumplimiento con leyes de protección de datos de otras jurisdicciones.
Aviso de Privacidad de Partida
Última actualización: 26 de septiembre de 2026 Versión: 1.4 — piloto brasileño, fase gratuita
Este Aviso explica cómo Partida trata los datos personales durante la visita al sitio, la generación de demostraciones, la producción, la entrega y el soporte.
1. Responsable del tratamiento
El responsable es Eduardo Lima de Almeida Worrel Consultoria em Tecnologia da Informação, CNPJ nº 51.279.125/0001-33, con sede en Rua Visconde de Pirajá, 414, sala 718, Ipanema, Río de Janeiro/RJ, CEP 22410-905, Brasil.
Canal de privacidad: [email protected]
Soporte general: [email protected]
2. Datos tratados
Según la forma de uso, podemos tratar:
- nombre, correo electrónico y datos de contacto;
- identificadores de la cuenta y autenticación;
- IP, fecha, hora, sesión, navegador y registros de seguridad;
- señales técnicas de la verificación antirobot (Cloudflare Turnstile) al crear producciones y al enviar feedback;
- PGN, jugadas, posiciones, resultado y metadatos de la partida;
- jugadas, nombres, federaciones, eventos y resultados públicos de transmisiones oficiales de torneos, usados en la narración en vivo y en los videos del canal de Partida;
- nombres, nombres de usuario, ratings, evento y fecha presentes en el PGN;
- fotos opcionales de los jugadores y registro de la confirmación de derechos y autorizaciones;
- elecciones de idioma, voz y estilo;
- correo electrónico informado voluntariamente en la pantalla de espera, usado solo para avisarte de que el video está listo: se borra del registro de la producción con el envío del aviso o, a más tardar, con la exclusión de la producción, y nunca se convierte en una lista de contactos;
- guion, audio, video, miniatura y archivos intermedios;
- estado del job, historial de entrega y mensajes de soporte;
- valoraciones y comentarios de feedback enviados voluntariamente;
- token de acceso de Lichess cifrado, cuando conectas tu cuenta (eliminado al desconectar);
- consentimientos, aceptación de documentos y solicitudes de derechos o remoción.
También registramos, sin cookies y sin identificador, conteos anónimos de operación: producciones solicitadas, listas y fallidas, con origen, formato, duración y código de error. Estos registros no contienen IP, cuenta, correo electrónico ni identificador del navegador. Se guardan en nuestra propia base de datos, en el mismo servidor, junto con otras métricas de operación (llamadas a los modelos de lenguaje y rendimiento de los videos del canal en YouTube) y con los PGN públicos de las transmisiones.
3. Finalidades y bases legales
Tratamos datos para:
- validar la partida y producir el video solicitado;
- entregar el archivo y prestar soporte;
- limitar el abuso, bloquear robots, proteger cuentas e investigar fallas, con base en el interés legítimo, la prevención del fraude, la seguridad y el ejercicio regular de derechos;
- atender solicitudes de acceso, corrección, eliminación y remoción, para cumplir la LGPD y otras obligaciones;
- narrar en vivo y publicar, en el canal de Partida en YouTube, videos de partidas de transmisiones públicas elegidas por el propio Partida, con base en el interés legítimo, usando solo los datos públicos de la transmisión;
- medir la audiencia y el uso del producto con Google Analytics, solo con tu consentimiento;
- acompañar la operación (cuántas producciones se solicitaron, quedaron listas o fallaron), mediante los conteos anónimos descritos arriba;
- enviar comunicaciones promocionales, solo cuando exista una base legal adecuada y la posibilidad de darse de baja.
Cuando utilicemos el interés legítimo, limitaremos el tratamiento a lo necesario, consideraremos las expectativas de los titulares y adoptaremos salvaguardas.
Las fotos opcionales se tratan para ejecutar la producción solicitada e incorporar la identificación visual elegida por el usuario. La confirmación de derechos y autorizaciones se registra para la prevención de abusos y el ejercicio regular de derechos. La autorización de uso de imagen sigue siendo responsabilidad de quien envía el material, sin perjuicio de los derechos de la persona retratada.
4. Visitantes sin cuenta
Una generación sin cuenta puede usar IP, sesión y señales técnicas para imponer límites y prevenir spam. Estos datos no se usarán para publicidad comportamental.
El proyecto anónimo, incluidos el video y los archivos intermedios, se elimina automáticamente en un plazo de 48 horas desde su creación. El registro de acceso que deba conservarse por obligación legal puede permanecer durante el plazo aplicable, separado del contenido del proyecto.
Un enlace temporal podrá permitir que el visitante asocie el video a una cuenta. El token expira con el proyecto o tras su primer uso.
5. Uso de inteligencia artificial
Para crear el guion y la narración, enviamos a modelos de lenguaje de terceros las jugadas, posiciones, evaluaciones e instrucciones de idioma y estilo. Cuando la narración necesita mencionarlos, enviamos también los nombres de los jugadores, el evento y otros datos de la partida. No enviamos correo electrónico, datos de la cuenta ni fotos.
Actualmente el texto lo genera Ollama Cloud (modelo Gemma) y, cuando no está disponible, MiniMax. En las producciones creadas en el sitio, la voz es local: se sintetiza en nuestro propio servidor (Piper), sin envío a terceros. MiniMax genera la voz de las transmisiones en vivo, del canal de Partida en YouTube y de las voces premium — recibiendo el texto final de la narración, con los nombres que se pronuncien —, la voz de las producciones del sitio en idiomas sin voz local o cuando la voz local falla, e imágenes de miniatura (thumbnail) de los videos.
Para pequeñas verificaciones automáticas — nacionalidad e identidad de jugadores, comprobación de fragmentos de texto — enviamos a TypeSafe nombres de jugadores, federaciones y nombres de eventos.
Los proveedores tratan los datos conforme a sus propios términos y políticas. Partida no usa el contenido de los clientes para entrenar un modelo propio. No usamos estos flujos para clonar la voz del usuario ni de jugadores. La lista actualizada de proveedores está disponible en https://www.partida.live/fornecedores.
Las fotos de los jugadores no se envían a ningún proveedor de inteligencia artificial. Antes de almacenarse en el job, se recortan, reducen, convierten a WebP y se guardan sin metadatos EXIF. El renderizador recibe solo esa versión normalizada.
6. Compartición
Podemos compartir los datos estrictamente necesarios con:
- DigitalOcean, que aloja el servidor, la base de datos y los archivos, en los Estados Unidos;
- Cloudflare, que está delante del sitio (CDN y protección contra ataques), realiza la verificación antirobot invisible (Turnstile) en la creación y en el feedback y guarda los videos y audios generados (Cloudflare R2);
- Clerk, para creación de cuenta, inicio de sesión, sesión, verificación y seguridad de autenticación;
- Ollama Cloud y MiniMax, para generar el guion y la narración, según la sección 5;
- MiniMax, para sintetizar la voz de las transmisiones en vivo, del canal en YouTube y de las voces premium (en las producciones del sitio, solo cuando no hay voz local disponible) y generar miniaturas;
- TypeSafe, para las verificaciones automáticas descritas en la sección 5;
- Lichess, de donde provienen los datos públicos de las transmisiones y que, cuando conectas tu cuenta, autoriza (OAuth) la lista de tus partidas;
- Google, mediante YouTube, para publicar y medir los videos del canal de Partida;
- Google Analytics, para medición de audiencia y de uso del producto, solo tras tu consentimiento en el banner de cookies;
- un proveedor de análisis de ajedrez, usado como contingencia cuando el motor local no está disponible, que recibe posiciones del tablero sin nombres de jugadores;
- Resend, solo cuando pides el aviso por correo electrónico de que el video está listo: recibe tu correo y el mensaje del aviso;
- TikTok, solo cuando conectas tu cuenta y pides publicar un video tuyo: recibe el video y la leyenda que decidiste publicar;
- proveedores de soporte, contabilidad y seguridad, cuando se contraten;
- autoridades públicas, mediante obligación legal u orden válida;
- asesores jurídicos y técnicos, cuando sea necesario para el ejercicio de derechos.
No vendemos datos personales.
7. Transferencia internacional
El servidor de Partida está en los Estados Unidos (DigitalOcean), y Cloudflare, Clerk, Ollama Cloud, MiniMax, TypeSafe, Lichess, Google, Resend y TikTok también tratan datos fuera de Brasil. Por eso, los datos descritos en este Aviso se transfieren al exterior, principalmente a los Estados Unidos.
Estas transferencias se basan en el art. 33 de la LGPD: cuando son necesarias para ejecutar el servicio que solicitaste o procedimientos preliminares a él (inciso IX, junto con el art. 7, V), con tu consentimiento específico cuando la base es el consentimiento, como en la medición de audiencia (inciso VIII), y en las cláusulas contractuales y garantías ofrecidas por los proveedores (inciso II). Limitamos lo enviado a cada proveedor a lo necesario y mantenemos pública la lista de destinatarios.
8. Cookies y medición
Utilizamos cookies y almacenamiento local estrictamente necesarios para la sesión, la seguridad, la verificación antirobot, el progreso de la producción y las preferencias esenciales. Estos funcionan sin consentimiento, por ser indispensables para el servicio.
Además, con tu consentimiento — solicitado en un banner en la primera visita — utilizamos cookies y almacenamiento local de medición de audiencia y de uso del producto, mediante Google Analytics. Esta medición registra páginas vistas, interacciones con la interfaz, características técnicas del navegador, dirección IP (usada para estimar el país y la ciudad de acceso) y eventos de uso del producto, sin reproducción de la navegación. Con el consentimiento, los eventos de tus producciones registrados por nuestro servidor (producción creada, lista o fallida, entrada y salida de la cola) también se envían a Google Analytics, vinculados al mismo identificador del navegador. Nunca usamos el identificador de tu cuenta en ese envío. Sirve para entender cómo se usa el sitio y mejorarlo; no te sigue en otros sitios y no alimenta publicidad.
Si lo rechazas en el banner, nada de esto se recopila ni se envía a Google, y el rechazo queda registrado en tu navegador; el sitio funciona por completo de la misma manera. En ese caso solo quedan los conteos anónimos de operación descritos en la sección 2, en nuestra propia base de datos, sin cookies y sin identificador. Puedes cambiar de opinión borrando los datos del sitio en el navegador, lo que hace reaparecer el banner. Quien navega con la señal "Do Not Track" activada no es medido, independientemente del banner.
No utilizaremos cookies publicitarias sin actualizar este Aviso y solicitar un nuevo consentimiento.
8.1 Reproductor insertado en sitios de terceros
Clubes y organizadores pueden insertar nuestro reproductor en vivo (un iframe en partida.live/embed) en sus propios sitios. Dentro del reproductor no usamos cookies, ni almacenamiento local, ni Google Analytics ni ninguna herramienta de análisis o publicidad de terceros, y no hay banner de consentimiento porque no se recoge nada de eso. Para medir el consumo de créditos de la clave y aplicar la lista de dominios autorizados por su titular, el reproductor envía a nuestro servidor, cada unos 30 segundos mientras está abierto: la clave de inserción, un identificador aleatorio generado en cada carga de la página (no se guarda en el navegador y no identifica a la persona), si la pestaña está visible y la dirección del sitio que inserta el reproductor. La dirección IP se usa solo para limitar abusos, como en el resto del sitio, y no se asocia a ese identificador. Guardamos solo totales agregados por clave (tiempo con al menos una persona mirando y número de espectadores simultáneos), sin historial por espectador. El sitio que inserta el reproductor es responsable de sus propias prácticas de privacidad y cookies.
9. Retención
Adoptamos los siguientes plazos:
- proyecto anónimo: eliminado automáticamente en un plazo de 48 horas desde su creación;
- producción gratuita de usuario con cuenta: eliminada automáticamente en un plazo de 7 días desde su creación o desde que se guardó en la cuenta;
- archivos intermedios: eliminados junto con la producción respectiva, en los plazos anteriores;
- fotos normalizadas: siguen el plazo del proyecto respectivo y se eliminan con él;
- cuenta y registros de la biblioteca: mientras la cuenta permanezca activa o hasta una solicitud válida de eliminación (los archivos de cada producción siguen los plazos anteriores);
- valoraciones y comentarios de feedback: mientras sean útiles para mejorar el servicio, o hasta una solicitud de eliminación;
- conteos anónimos de operación: sin plazo definido, por no contener datos personales;
- registros de acceso sujetos al Marco Civil da Internet: plazo legal aplicable, por regla general seis meses;
- registros de aceptación y ejercicio de derechos: plazos legales y de defensa aplicables;
- registro de incidente de seguridad con datos personales: al menos cinco años, cuando se exija.
Los videos del canal de Partida en YouTube permanecen publicados hasta una decisión editorial o una solicitud de remoción atendida.
Las copias de seguridad pueden conservar copias durante un ciclo técnico limitado. Durante ese período, los datos eliminados no se reutilizarán en la operación ordinaria y serán eliminados o sobrescritos conforme a la rotación.
10. Videos privados, no listados y públicos
- Privado: accesible solo en un entorno autenticado, cuando esté disponible.
- No listado: accesible a quien posea el enlace o el código QR; no debe ser compartido con quien no pueda verlo.
- Público: solo los videos que el propio Partida produce a partir de transmisiones públicas y publica en su canal de YouTube y en el sitio.
Los videos de clientes son privados o no listados, y las producciones generadas por usuarios nunca se publican en el canal de Partida. Una persona identificada en cualquier video puede solicitar análisis, corrección o remoción.
11. Niños y adolescentes
Los menores de 18 años pueden usar Partida, incluso generar videos y crear una cuenta, con el conocimiento del padre, la madre o el responsable legal. No pedimos confirmación de edad al crear.
No publicamos producciones enviadas por usuarios ni usamos datos de menores para publicidad comportamental. La curaduría automática del canal puede elegir partidas públicas de torneos de categorías juveniles transmitidos oficialmente; las solicitudes de responsables para remover o anonimizar esos videos, y las situaciones de posible riesgo para niños o adolescentes, serán priorizadas.
12. Seguridad
Adoptamos medidas proporcionales, incluidos control de acceso, autenticación administrativa, protección de secretos, enlaces no secuenciales, limitación de solicitudes, verificación antirobot, aislamiento de archivos, registros y eliminación programada. Ningún sistema es absolutamente inmune a incidentes.
Cuando un incidente pueda causar riesgo o daño relevante, seguiremos las obligaciones de evaluación, registro y comunicación aplicables.
13. Sus derechos
Puedes solicitar:
- confirmación y acceso;
- corrección;
- información sobre comparticiones;
- anonimización, bloqueo o eliminación cuando corresponda;
- revocación del consentimiento;
- oposición a un tratamiento irregular;
- revisión de una decisión automatizada relevante;
- eliminación de la cuenta y de los videos;
- corrección o remoción de un video que te identifique, incluso en el canal de Partida en YouTube.
Envía la solicitud a [email protected]. Para proteger a los titulares, podremos solicitar información proporcional para confirmar la identidad o legitimidad del solicitante. El ejercicio de derechos es gratuito.
14. Modificaciones
Este Aviso se actualizará cuando cambien proveedores, funcionalidades, finalidades o reglas aplicables. Los cambios relevantes se destacarán en el sitio. Se conservará el historial de versiones.
Nota del 26/09/2026 (sin cambio de versión): se aclaró que las producciones creadas en el sitio usan voz local, sintetizada en nuestro servidor, y que MiniMax sintetiza la voz de las transmisiones en vivo y del canal en YouTube.