Traducción ofrecida por conveniencia; en caso de divergencia, prevalece la versión en portugués.
Proveedores y Suboperadores
Última actualización: 26 de septiembre de 2026
Esta página complementa el Aviso de Privacidad e identifica a los principales proveedores utilizados en el piloto.
| Proveedor | Finalidad | Información procesada | Observación |
|---|---|---|---|
| DigitalOcean | Alojamiento del servidor, base de datos, almacenamiento y entrega de los videos | Datos de la cuenta, jobs, PGN, guiones, audios, videos, registros y métricas de operación | Servidor en los Estados Unidos; transferencia internacional amparada en el art. 33 de la LGPD, según el Aviso de Privacidad |
| Cloudflare | CDN, protección contra ataques, verificación antirobot invisible (Turnstile) al crear producciones y al enviar feedback, y almacenamiento de los videos y audios generados (Cloudflare R2) | IP, encabezados de la solicitud, características técnicas del navegador, señales de la verificación antirobot y los archivos de las producciones | Todo acceso al sitio pasa por Cloudflare; procesamiento global, incluso en los Estados Unidos |
| Clerk | Registro, inicio de sesión, sesión, verificación y protección de cuentas | Nombre o apodo, correo electrónico, identificadores de la cuenta, sesión, IP, dispositivo y eventos de autenticación | Procesamiento en los Estados Unidos; mantenemos en el perfil solo los atributos necesarios |
| Ollama Cloud | Generación del guion y de la narración (modelo Gemma), como proveedor principal | Jugadas, posiciones, evaluaciones, idioma, estilo y, cuando la narración necesita mencionarlos, nombres de los jugadores, evento y otros datos de la partida | No recibe correo electrónico, datos de la cuenta ni fotos |
| MiniMax / Nanonoble Pte. Ltd. | Generación del guion cuando el proveedor principal no está disponible; síntesis de la voz de las transmisiones en vivo, del canal en YouTube y de las voces premium (en las producciones del sitio, solo en idiomas sin voz local o cuando la voz local falla); generación de miniaturas (thumbnails) | Los mismos datos del guion, incluidos nombres; el texto final de la narración, con los nombres que se pronuncien; descripción de la imagen de la miniatura | La política actual informa almacenamiento en un centro de datos en los Estados Unidos; no recibe correo electrónico, datos de la cuenta ni fotos |
| TypeSafe | Pequeñas verificaciones automáticas (modelo Jev): nacionalidad e identidad de jugadores, comprobación de fragmentos de texto | Nombres de jugadores, federaciones, nombres de eventos y fragmentos del texto a verificar | No recibe correo electrónico, datos de la cuenta ni fotos |
| Lichess | Fuente de los datos públicos de las transmisiones de torneos; conexión opcional de tu cuenta (OAuth) para listar tus partidas | En la conexión: el token de acceso y tu nombre de usuario en Lichess | El token se guarda cifrado y se elimina al desconectar |
| Google / YouTube | Publicación y medición (YouTube Data API y YouTube Analytics) de los videos del canal de Partida | Los videos que el propio Partida produce a partir de transmisiones públicas, con nombres, federaciones y eventos públicos, y las métricas agregadas del canal | Las producciones generadas por usuarios nunca se publican en el canal |
| Google Analytics | Métricas de uso, embudo del producto y medición de audiencia del sitio | Identificador del navegador y de la visita, páginas visitadas, interacciones con la interfaz, sitio de origen, características técnicas del navegador, dirección IP (para estimar país y ciudad) y eventos de uso (partida cargada, producción creada/lista, cola, compartición) | Solo tras el consentimiento en el banner de cookies, tanto en el navegador como en los eventos enviados por nuestro servidor, que usan el mismo identificador del navegador y nunca el de la cuenta; sin consentimiento no se envía nada; los visitantes con "Do Not Track" no son medidos |
| Chess-API.com | Análisis de ajedrez por motor, como contingencia del motor local (Stockfish en nuestro propio servidor) | Posiciones/FEN y parámetros técnicos | Se usa solo cuando el motor local no está disponible; no recibe nombres, correos electrónicos ni datos de la cuenta |
| Resend | Envío del aviso por correo electrónico de que el video está listo | El correo electrónico informado y el mensaje del aviso | Se usa solo cuando se pide el aviso por correo en la pantalla de espera |
| TikTok | Publicación, por iniciativa tuya, de un video tuyo en tu cuenta de TikTok | El archivo de video y la leyenda que decides publicar, además del identificador y el apodo de la cuenta conectada | Solo existe si haces clic en "Conectar TikTok"; el token de acceso se guarda cifrado en Partida y se elimina al desconectar; desconectar no elimina lo que ya se publicó en TikTok |
En las producciones creadas en el sitio, la voz es local: se sintetiza en nuestro propio servidor (Piper), sin envío a terceros. Lo mismo vale para las transmisiones contratadas en "Transmitir" y para el reproductor insertado en sitios de clubes: la narración hablada usa la voz local Faber (Piper), en nuestro servidor, y el reproductor no carga recursos ni herramientas de análisis de terceros — no hay proveedor nuevo en esta función. Las transmisiones en vivo narradas en el propio sitio de Partida y el canal en YouTube usan la voz de MiniMax.
Principios adoptados
- Enviamos a cada proveedor solo los datos necesarios para su tarea.
- No vendemos datos personales.
- No usamos el contenido de los clientes para entrenar un modelo propio.
- Desactivamos el uso de los datos para el entrenamiento del proveedor cuando este ofrece esa opción.
- Actualizamos esta lista antes de activar un nuevo proveedor que reciba datos personales o contenido.
- Adoptamos las salvaguardas del art. 33 de la LGPD en las transferencias internacionales.
Contacto
Dudas sobre proveedores o datos personales: [email protected]